2012_333AB_P4
Project Name
I. Project Description
Am implementat un pian digial facut pe pastila de test 50*100. La pornirea aplicatiei pe display-ul ev/z3, va fi afisata octava selectata. Presetata este prima octava. Pentru a comuta intre octave se vor apasa tastele 0 sau 1, corespunzatare primei si urmatoarei octave.
Numar tasta |
Octava |
1 |
Prima octava |
2 |
A doua octava |
Pentru a iesi din modul de selectare se va apasa orice tasta in afara celor doua(0 si 1). Se va realiza saltul catre octava dorita, pe display va ramane numarul octave pana la apasarea unui buton de pe placuta PIC cand display-ul va afisa nota selectata cu frecventa acesteia.
Prima octava
Numar tasta |
Frecventa |
9 |
73.4162 |
8 |
61.7354 |
7 |
55.0000 |
6 |
48.9994 |
5 |
43.6535 |
4 |
41.2024 |
3 |
35.7032 |
2 |
32.7000 |
1 |
30.8677 |
0 |
29.876 |
A doua octava
Numar tasta |
Frecventa |
9 |
184.4162 |
8 |
176.4354 |
7 |
167.7500 |
6 |
158.9994 |
5 |
150.6535 |
4 |
130.2024 |
3 |
115.7032 |
2 |
105.7000 |
1 |
90.8677 |
0 |
75.5000 |
II. Project Requirements
What does the project require to be implemented (both hardware and software). Expected behavior.
Theacher Proposal
- placa cu PIC de facut pe pastila de test 50*100. 10 push buttonuri la PIC.
- Placa de PIC trimete la Z3 prin serial butoanele apasate. ( pot fi si mai multe simultan). Placa de Z3 va reda prin buzzer butonul apasat corespunzator unei note.
O sa aveti doua partituri prin care asignati fiecarui buton cate o nota. Partitura va fi aleasa la inceput prin tastatura Z3.
III. User Flow
Ca utilizator, in primul rand putem seta referinta octava care dorim sa fie redata de ev/z3., rejectia perturbatiei. Pe de alta parte, EV/Z3 primeste constant date de la placa PIC, date ce reprezita o anumita frecventa de o anumita durata.
ed components
- 2 condensatoare polarizate de 1uF
- 6 rezistente de 100 kohm
- 10 push button
- conector serial tata (RS232)
- conectori alimentare
- PIC16F628A + socket
- MAX232 + socket
- 8 diode IN914
- 1 mufa DB9PF
V. Hardware Design
VI. Software Design
Z3ev_io.c
S-a implementat o functie specializata Sound.
Sound are ca parametrii frecventa si durata sunetului de redat, avand rolul de a accesa intreruperea buzzerului (10H).
Programul asteapta un carcater trimis prin serial de pe placuta PIC iar apoi emite o frecventa asignata prin buzzer.
VII. Results
Data about the final project implementation. Includes screenshots, movies, comments about your project in action.
VIII. Download
After you have presented your project at the laboratory (week 13-14) you will add all your sources here. Any hardware simulation used, code archive and so on.
IX. Status
You will have to update this every 2 weeks to include details of what you have done on your project. E.g.: aquired componets, made board, written code for EV/Z3
X. Personal Contribution
In case 2 or more students were involved, this section will contain what each student has done for the project. You will be asked when presenting project and graded individually on this.