PROIECT 2012
Proiectele realizate in cadrul Laboratorului de SMP 2012, Fiecare echipa are de completat in pagina WIKI corespunzatoare proiectului in cadrul tabelului de mai jos, in functie de grupa de care apartine La o grupa se poate implementa o singura data un proiect.
Lista cu proiectele disponibile o gasiti AICI.
Punctaj Proiect
-
2p Pagina Wiki in format HTML cu capitolele create - poze(diferite stadii ale proiectului) + schema hardware + listing software (microcontroller + OpenWatcom la Z3)
-
5p Functionalitate proiect - punctaj in functie de cerintele cerute/realizate
-
1p Calitatea proiectului - cat de organizati ati fost in realizarea acestuia, cod format frumos, optimizari etc...
-
2p Nota individuala - participarea voastra in proiect, raspunsul vostru la intrebarile laborantului la presentarea proiectului
Cerinte general valabile:
- Toate proiectele se vor integra software si/sau hardware cu placa EV/Z3. Pentru integrarea hardware se va folosi portul serial al placii EV/Z3
- Logica software de baza se va regasi pe placa EV/Z3 si va fi realizata în C + inline assembly folosind template-ul OpenWatcom de la laborator
- Pagina de wiki trebuie sa contina o descriere a ce a realizat fiecare student in cadrul proiectului
- Daca nu puneti pe site alta schema de proiectare hardware se va folosi cea cu PIC16F628A pusa la dispozitie
- Wiki-ul trebuie updat ca sa vad stadii intermediare ale proiectului
Elemente de electronica
-
Pentru a vedea/comanda un pret estimativ a componentelor va propun www.conexelectronic.ro . Gasiti si alte magazine pe Maica Domnului.
-
Letconul ar trebui sa aiba cam 40W , nu mai mult de 60 oricum , iar fludorul la 1mm-1.5mm. Sa aveti si un voltmetru cu voi.
-
Va recomand inainte sa alegeti proiectul sa cititi cateva elemente de electronica de AICI.
2012_333AB_P4
Table of contents
2. [edit]
2.2.1. Theacher Proposal
2.2.2. - placa cu PIC de facut pe pastila de test 50*100. 10 push buttonuri la PIC.
2.3. III. User Flow
2.4. V. Hardware Design
2.5. VI. Software Design
2.6. VII. Results
2.7. VIII. Download
2.8. IX. Status
Project Name [edit]
[edit]
I. Project Description
Am implementat un pian digial facut pe pastila de test 50*100. La pornirea aplicatiei pe display-ul ev/z3, va fi afisata octava selectata. Presetata este prima octava. Pentru a comuta intre octave se vor apasa tastele 0 sau 1, corespunzatare primei si urmatoarei octave.
Numar tasta |
Octava |
1 |
Prima octava |
2 |
A doua octava |
Pentru a iesi din modul de selectare se va apasa orice tasta in afara celor doua(0 si 1). Se va realiza saltul catre octava dorita, pe display va ramane numarul octave pana la apasarea unui buton de pe placuta PIC cand display-ul va afisa nota selectata cu frecventa acesteia.
Prima octava
Numar tasta |
Frecventa |
9 |
73.4162 |
8 |
61.7354 |
7 |
55.0000 |
6 |
48.9994 |
5 |
43.6535 |
4 |
41.2024 |
3 |
35.7032 |
2 |
32.7000 |
1 |
30.8677 |
0 |
29.876 |
A doua octava
Numar tasta |
Frecventa |
9 |
184.4162 |
8 |
176.4354 |
7 |
167.7500 |
6 |
158.9994 |
5 |
150.6535 |
4 |
130.2024 |
3 |
115.7032 |
2 |
105.7000 |
1 |
90.8677 |
0 |
75.5000 |
II. Project Requirements
What does the project require to be implemented (both hardware and software). Expected behavior.
Theacher Proposal
- placa cu PIC de facut pe pastila de test 50*100. 10 push buttonuri la PIC.
- Placa de PIC trimete la Z3 prin serial butoanele apasate. ( pot fi si mai multe simultan). Placa de Z3 va reda prin buzzer butonul apasat corespunzator unei note.
O sa aveti doua partituri prin care asignati fiecarui buton cate o nota. Partitura va fi aleasa la inceput prin tastatura Z3.
III. User Flow
Ca utilizator, in primul rand putem seta referinta octava care dorim sa fie redata de ev/z3., rejectia perturbatiei. Pe de alta parte, EV/Z3 primeste constant date de la placa PIC, date ce reprezita o anumita frecventa de o anumita durata.
ed components
- 2 condensatoare polarizate de 1uF
- 6 rezistente de 100 kohm
- 10 push button
- conector serial tata (RS232)
- conectori alimentare
- PIC16F628A + socket
- MAX232 + socket
- 8 diode IN914
- 1 mufa DB9PF
V. Hardware Design
VI. Software Design
Z3ev_io.c
S-a implementat o functie specializata Sound.
Sound are ca parametrii frecventa si durata sunetului de redat, avand rolul de a accesa intreruperea buzzerului (10H).
Programul asteapta un carcater trimis prin serial de pe placuta PIC iar apoi emite o frecventa asignata prin buzzer.
VII. Results
Data about the final project implementation. Includes screenshots, movies, comments about your project in action.
VIII. Download
After you have presented your project at the laboratory (week 13-14) you will add all your sources here. Any hardware simulation used, code archive and so on.
IX. Status
You will have to update this every 2 weeks to include details of what you have done on your project. E.g.: aquired componets, made board, written code for EV/Z3
X. Personal Contribution
In case 2 or more students were involved, this section will contain what each student has done for the project. You will be asked when presenting project and graded individually on this.